Holodeck

Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos

Informações:

Sinopse

UX Design é a área do design que busca aperfeiçoar a experiência emocional do usuário com o produto. Já o UI Design fornece uma interface bem projetada para esse usuário. Possuindo diferentes aplicações nas diversas funções que o design possui, uma que comumente deixamos de lado é na indústria de videogames. Sabe aquele controle horrível de Nintendo 64? Um bom projeto de UI evitaria essa afronta. É por isso que neste episódio do Holodeck Fernando Henrique e Guilherme Zaffari conversam com Felipe Barcellos, designer UX/UI e com experiência na área de jogos, sobre as aplicações dessa ferramenta do design no desenvolvimento de jogos digitais. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em [email protected] Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. COMENTADO NO EPISÓDIO: Heurísticas de Nielsen Hierarquia de necessidades aplicada às necessidades dos usuários INDICAÇÕES DO EPISÓDIO: The Encyclopedia of Human-Computer Interaction, 2nd Ed. Prototipagem em Papel Livro Heurísticas de jogabil