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Regras do Jogo #108 – O problema da empatia nos videogames

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Sinopse

Por muito tempo o conceito de diversão era o atributo mais valorizado na indústria de jogos, o que permitiu ataques à jogos que destoavam dessa característica. Entretanto, com as mudanças na indústria cultural e uma expansão do mercado consumidor, incluindo novos públicos, como mulheres, pessoas pretas e LGBTQIA+, a indústria de videogame deslocou parte do seu discurso e, agora, jogos inclusivos e com narrativas pessoais ganharam importância, sobretudo na cena independente, o que resultou no chamado Jogos Empáticos, games que oferecem a chance do jogador sentir a dor do outro e desconstruir preconceitos. Mas será mesmo que estes jogos são capazes de operar tal mudança? Esse é o objetivo principal de jogos feitos por pessoas marginalizadas? Como o discurso da empatia serve à uma política afetiva e prioriza o jogador tradicional ao invés do criador? Por conta destas questões, iremos conversar sobre o problema da empatia nos videogames. Esse episódio se fundamenta no artigo Empathy and Its Alternatives - Deco