Tabulices

Tabulices #42 - Mecânicas de A a Z: Controle de Área

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Sinopse

O que significa "controlar uma área"? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre retornam à série "Mecânicas de A a Z", em que discutem as principais mecânicas dos jogos de tabuleiro. Desta vez a conversa é sobre os jogos de "controle de área": para se encaixar nessa categoria, basta que durante o jogo peças ocupem algum espaço? As áreas disputadas precisam ser o objetivo final ou podem ser apenas o caminho para um objetivo maior? Por que a mecânica é tão favorável para os temas bélicos? Para o público leigo, por que guerras e demais disputas diplomáticas ou politicas no mundo real são tão associadas a "jogos" de controle? Há algo de legítimo nessa associação? Jogos citados nesse episódio: - Twilight Struggle - War - Power Grid - Xadrez - Rising Sun - Diplomacia - Spirit Island - Pandemic - Risk - El Grande - Small World - Castle Panic - Catan - Wingspan - Scythe - Chaos in the Old World - Cuba Libre - Eight-Minute Empire: Legends - Blood Rage - Viral - Game of Thrones: Board Game - Agricola - Android: Net