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IndieSound #27 – O que é a GDC?

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Sinopse

Conversamos novamente com Thiago Adamo (aka PXLDJ), da Game Audio Academy, sobre o evento de maior importância para os profissionais da indústria de jogos no mundo: a Game Developers Conference, conhecida como GDC! Neste episódio de podcast, Danilo Bassouto, Cristian Souza, Filipe Miranda (Kbelo), Lucas Antunes (Lukita) e o nosso convidado Thiago Adamo, um dos criadores do game "What The Box?", fazem um apanhado geral sobre o que é a GDC. A Game Developers Conference é o maior evento anual de profissionais da indústria de video games no mundo, baseada em San Francisco, California (EUA). Atendendo a mais de 27.000 insiders, a GDC busca ser o fórum definitivo para programadores, artistas, produtores, game designers, profissionais de áudio, executivos e outros inovadores da área de jogos ou realidade virtual, para trocar ideias e moldar o futuro da indústria. Esta conferência oferece mais de 500 palestras, painéis, tutoriais e mesas redondas para discutir tópicos de relevância para o mercado de video games e